ผู้ชายในชุดดำ:เกม สล็อต

ด้วยข้อยกเว้นเพียงเล็กน้อย เกม สล็อต จากภาพยนตร์สู่เกมไม่เคยได้รับชัยชนะอย่างแน่นอนในอดีต แต่นักพัฒนาพยายามสร้างมันขึ้นมา และผู้จัดพิมพ์ก็มักจะถ่มน้ำลายออกมา ตอนนี้ SouthPeak Interactive ได้เข้าร่วมอันดับของอุดมการณ์ในการแนะนำ Men in Black: The Gameชื่อแอ็กชัน/ผจญภัย MiB 3D มีพื้นฐานมาจากภาพยนตร์เรื่องล่าสุดอย่างคร่าวๆ: ในช่วงกลางทศวรรษที่ 50 รัฐบาลสหรัฐฯ ได้จัดตั้งหน่วยงานขนาดเล็กที่ได้รับทุนสนับสนุนไม่เพียงพอ เพื่อกลั่นกรองการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดของสิ่งมีชีวิตนอกโลกอย่าง sub rosa แน่นอน บุคคลไม่กี่คนที่ทำงานกับสายลับเหล่านี้รู้จักพวกเขาในชื่อ “ชายในชุดดำ” หมายถึงชุดสูทที่เรียบง่ายและไม่เด่นที่พวกเขาสวม หลายปีต่อมา ในปีพ.ศ. 2504 มนุษย์ต่างดาวได้ติดต่อกับ MiB จึงเคลื่อนหน่วยงานไปข้างหน้าในการทำงาน – เป็นอิสระจากรัฐบาลและปล่อยให้อุปกรณ์ของตนเอง อย่างน้อยก็ 35 ปีแล้ว องค์กรยังมีชีวิตอยู่ และนี่คือจุดเริ่มต้นของเกมคุณสวมบทบาทเป็นเจมส์ เอ็ดเวิร์ดส์ ซึ่งระบุได้ว่าคือวิล สมิธจากภาพยนตร์ ภารกิจแรกของคุณติดตามภาพยนตร์ได้อย่างแม่นยำที่สุดโดยที่คุณยังไม่ได้เป็นสายลับ MiB แต่เป็นนักสืบในนครนิวยอร์กที่ขี้เล่นที่ถูกส่งไปสอบสวนการโจรกรรมที่กำลังคืบหน้าที่ 83 และบรอดเวย์ – งานที่จบลงด้วยการพิสูจน์บุญการล่าเอเลี่ยนของคุณ เมื่อคุณเสร็จสิ้นขั้นตอนนี้ โดยเรียนรู้ทักษะส่วนใหญ่ที่คุณต้องการตลอดทั้งเกม คุณจะถูกนำไปที่สำนักงานใหญ่ MiBภายใน HQ คุณจะได้รับการบรรยายสรุปเกี่ยวกับภารกิจของคุณ และจากนั้นคุณเลือกหนึ่งในสามตัวละครในช่วงเวลานั้น: Agent J นักสืบ New York City (Will Smith); เจ้าหน้าที่เค ตัวแทนที่เก่งที่สุด (ทอมมี่ ลี โจนส์); หรือเจ้าหน้าที่ L ซึ่งเป็นสายลับหญิงคนแรกและอดีตเจ้าหน้าที่ชันสูตรศพ (ลินดา ฟิออเรนติโน) ณ จุดนี้ เกมจะละทิ้งพล็อตเรื่องภาพยนตร์โดยแนะนำภารกิจใหม่สามภารกิจพร้อมภารกิจย่อยสองภารกิจเพื่อให้คุณทำสำเร็จ ครั้งแรกเกิดขึ้นที่สถานีตรวจอากาศในอาร์กติก ครั้งที่สองในแอมะซอน และครั้งที่สามที่ที่ดินของ Skip Frales ผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ที่สร้างรายได้มหาศาลตั้งแต่อายุยังน้อยในการผลิตพีซี (ไม่ใช่งานล้อเลียนของ Bill Gates… ถอนหายใจ) . ภายในแต่ละระดับ คุณจะผ่านชุดของภารกิจตามภารกิจต่างๆ เช่น การค้นหาคีย์การ์ด การปิดใช้งานระบบรักษาความปลอดภัย การเลือกไอดอล การอ่านข้อความและเบาะแส การไขปริศนา และการต่อสู้กับเอเลี่ยนในรูปแบบของแมนิโทบาส แมลงขนาดใหญ่ สปอร์ของกบ สีเทา และแม้กระทั่งที่ปรากฏเป็นมนุษย์ ทั้งหมดนี้มีเป้าหมายที่จะรวมเรื่องราวเข้าด้วยกันในตอนท้าย อย่างไรก็ตาม แม้ว่าสภาพแวดล้อมที่กิจกรรมเหล่านี้เกิดขึ้นจะเปลี่ยนแปลงไป การกระทำนั้นก็ยังคงเหมือนเดิม

มุมมอง กราฟิก และรูปแบบการเล่นของ MiB นั้นคล้ายคลึงกับ Resident Evil ของ Capcom แต่มีเพียงรูปลักษณ์ที่เกือบจะสวยงามแล้ว เครื่องมือต่อสู้พื้นฐานที่มี AI ที่บกพร่องอย่างเห็นได้ชัด มักจะให้คุณเตะศัตรูซ้ำๆ เป็นระยะหลายวินาทีในขณะที่เขาส่วนใหญ่อยู่นิ่ง เคลื่อนที่ถอยหลังหรือไปข้างหน้าเป็นบางครั้ง ปิดกั้นการโจมตีของคุณแบบครึ่งใจ และระหว่างการเผชิญหน้าหลายครั้ง การใช้แต่การเตะสูงอย่างต่อเนื่องจะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณเสียหายในที่สุด โดยสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อยให้กับตัวคุณเอง แล้วความหงุดหงิดมันอยู่ตรงไหน? ความน่าเบื่อของการต่อสู้ด้วยมือและการต่อสู้ด้วยปืนเซื่องซึม ความไม่ตอบสนองและความเฉื่อยทั่วไปของการควบคุม (เกมสามารถควบคุมได้ผ่านการป้อนข้อมูลด้วยแป้นพิมพ์เท่านั้น ไม่อนุญาตให้ใช้แป้นเกม) คุณจะได้รับเมื่อคุณมีมือปืนมากกว่าหนึ่งคนที่จะโจมตี และคุณมีอะไรที่น้อยกว่า Series 4 De-Atomizer หรือ พัลซาร์ บลาสเตอร์ พวกเขาจะยิงใส่คุณตามใจชอบ สลับกัน และจนกว่าการกระทำของพวกเขาจะหยุดลง คุณจะสามารถปิดช็อตหรือกดคลังของคุณเพื่อใช้ชุดสุขภาพและฟื้นฟูร่างกายที่แตกสลายของคุณ – ไม่เหมือนกับ Resident Evil ที่มีการต่อสู้ เรียลไทม์ทำให้คุณมีโอกาสต่อสู้MiB อาจจะสนุกกว่าที่จะเล่นถ้าคุณวิ่งได้เร็วเป็นอย่างน้อย เมื่อเทียบกับความง่ายในการเคลื่อนตัวของศัตรู คุณจะค่อนข้างโกรธที่ดูเหมือนคุณกำลังวิ่งผ่านกากน้ำตาลในขณะที่พวกมันเข้ามาใกล้คุณอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ การควบคุมนั้นไม่สม่ำเสมอและไม่น่าเชื่อถืออย่างยิ่งเมื่อคุณพยายามดึงปืนของคุณออกอย่างรวดเร็ว หรือวางมันทิ้ง หากเอเลี่ยนเข้ามาใกล้เกินกว่าจะยิง แต่ใกล้พอที่จะต่อย ไม่มีความท้าทายในการเป็นคนพิการเนื่องจากขาดความเร็วและไม่ตอบสนองต่อการควบคุม นั่นเป็นเพียงความผิดหวัง อินเทอร์เฟซที่ไม่ดีทำให้ MiB อยู่ในระดับที่เท่าเทียมกับการป้อนข้อมูลที่น่าเบื่อ เนื่องจากกลยุทธ์หลายๆ อย่างของคุณจะไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าความอดทน เมื่อคุณกดปุ่มยิงซ้ำๆ เพื่อรอที่จะยิงภายในกรอบเวลาที่ศัตรูของคุณยิงคุณเสร็จ .

นอกจากการวิ่งและการยิงแบบสโลว์โมชั่นแล้ว ตัวละครของคุณจะพร้อมสำหรับการกระโดด หลบ ต่อย เตะ ตลอดจนตรวจสอบสิ่งของต่างๆ เปิดประตู และอื่นๆ แต่ในที่นี้มีปัญหาอื่นอยู่ เว้นแต่คุณจะเข้าแถวหน้าวัตถุของคุณโดยตรง คุณไม่สามารถดำเนินการได้ และการกระโดดนั้นไม่น่าจะเป็นไปได้แม้แต่เมื่อคุณจัดตำแหน่งตัวเอง ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถกระโดดขึ้นบนกล่องได้เว้นแต่คุณจะอยู่ตรงหน้ากล่องนั้น และคุณยังสามารถกระโดดข้ามตึกได้ออฟท็อป?โดยรวมแล้ว มันค่อนข้างชัดเจนว่าเวลาและพลังงานไปในการออกแบบฉากและแอนิเมชั่นตัวละครธรรมดาๆ ไม่ได้ทำให้เกมใช้งานได้จริง ในด้านบวก ช่วงแรก เสียงค่อนข้างน่าสนใจ อาคารอพาร์ตเมนต์ในนิวยอร์กซิตี้ดึงดูดใจคุณด้วยเสียงถนนที่ยอดเยี่ยมในบรรยากาศแบบเมืองกลวง แต่แล้วมันก็ตกต่ำเกินไป ด้วยท่อนเดียวที่ยืนกรานของตัวละครของคุณ และเพลง “ช่วงเวลาแห่งภูมิอากาศ” ที่วนซ้ำไม่รู้จบที่ปั่นป่วนอยู่เบื้องหลัง นอกจากนี้ มุมมองยังไม่สม่ำเสมอ เมื่อตัวละครของคุณอยู่ห่างไกล ยากสำหรับคุณที่จะเห็นการกระทำที่เกิดขึ้นต่อหน้าเขาหรือเธอ แต่นอกเหนือจากประเด็นนี้แล้ว สิ่งที่ดูเหมือนจะแยกความแตกต่างระหว่างเกมที่ดีกับเกมที่แย่ก็คือ ในอดีต ส่วนที่ท้าทายอาจสร้างแรงบันดาลใจให้คุณก้าวต่อไป แต่ยังสอนทักษะที่คุณจะใช้ในภายหลัง ล่อใจคุณให้เข้าสู่การเล่นมากขึ้น . เกมที่ไม่ดีมักจะทำให้คุณดีใจที่เล่นจบเพียงส่วนเดียวและตั้งคำถามว่าคุ้มค่าที่จะเล่นต่อหรือไม่ MiB ลงจอดที่ใบหน้าในประเภทหลังโดยให้สภาพแวดล้อมที่ดูดีในการจ้องมองในขณะที่ปลูกฝังกรณีที่น่ารำคาญของ carpal tunnel syndrome ทำให้คุณขอ “neuralizer” เพื่อลืมว่าคุณเคยเล่นเกมนี้ เกมในสถานที่แรก

สล็อต